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控制电子动画角色

建造角色的大脑。华特迪士尼公司版权所有。

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视频字幕

现在让我们来说一说如何控制 电子动画角色 回想一下,之前我说过,控制单元是角色的大脑 控制单元是一个或多个计算机,它们产生控制信号 来驱动致动器 并接收来自传感器的信号 从而使角色移动来实现引人注目的表演 在控制单元上运行的软件 负责协调所有致动器的 运动 本视频中我们将了解两种软件 预设定表演,在这种情况下角色会一遍又一遍地 完成一种或多种预设定顺序的行为 以及自主表演,在这种情况下角色可以自己决定 如何表演 传统的音频电子动画角色会回放精心制作的动画表演 你想要控制速度 你想要控制机器人的哪一部分在什么时候移动 工具从动画开始 所以你希望创建 想要机器人在什么时间处于什么位置 而它,它真的会 回到那里。这就是动画的原则 所以当它在机器人中回放时 它会告诉每个马达 “你需要在这个时间到这个位置” 当你把所有动作合在一起之后就是完整的表演 当我做动画时 我通常从功能开始 这是我尝试去完成的 讲故事的主要根源 所以当阿拔抬头并走向音乐盒 的时候,你知道,让他的机械装置 使它看起来像是他在走路 这就像大的身体功能 但当他打开它时,对了 实际上一切都是关于手腕的。因为这是表演的关键 所以我要先 专注这一点,然后是 头部的其他部分,眼睛 躯干,这些都是为了支撑故事情节的主要动作 我们想要确保我们的角色 是自然的。我们想让他们觉得 这不是 火箭的电子动画版本,这是 真正的火箭,他此刻 真的在这里。所以我们希望传达的是 他可能在任何地方 他偷偷溜进来了 没有人知道他是怎么做到的 但他似乎能做到任何事 基本上,我们说,好吧,很酷 他需要能够在房间里四处走动 对我们来说建造 多个火箭模型是不现实的,对吧? 它就像,好吧,我不知道,也许实际上是的 所以我们所做的就是 把火箭分成很多片 所以我们在房间里 各处有很多火箭碎片 来实现他从这里 移动到那里的效果 自主角色怎么样? 如今,通过新技术和 新兴技术,像自然语言 处理,语言识别,计算机 视觉和人工智能,我们 能够让角色看到你 认出你,并且能够 和你进行有意义的交流 这在以前是根本不可能的 Jake是一个自主角色 意思是他能使用传感器来感知 周围的世界,然后自己决定 接下来做什么 当Jake与人互动时 他会同时做很多不同的事 他在试着理解他所处的空间 他在试着理解人们在他身边什么位置 他在试着思考 自己在表演中的位置 他的个性,以及他下一步想做什么 他在想周围的人 让他产生什么样的感觉 这会怎样改变他的情绪 随着我们进入自主角色的未来 我们看到的是那些 用我们告诉他们的 如何表演的小片段 来构建自己表演的角色 他们自己把这些元素结合起来 与客人互动或实时回应环境中的某些东西 这些微小的生命使用非常简单的 摄像机和麦克风来观察周围的世界 但在幕后,软件正在 做很多决定,比如 下一步该做什么以及如何 从一个动画干净地 过渡到下一个。如果有人从身边经过 我们希望能够跟踪他们 以便表示我们看到了那个人 所以如果有人接近 或者是盯着这些小家伙看,他们需要抬头看到一张脸 50多年来,我们的音频电子动画 一直是静态的,通常固定在 表演内部的地面和场景 但现在,我们有了新技术,使我们能够把我们的电子动画人物 带到现实中来。无论是在 乐园里来回走动与游客互动 甚至是做一些 夸张的动作特技 但是当你在房间里和你设计动画的东西在一起 它就在你面前 看起来像是在呼吸 这就像是“哦我的天,这太疯狂了,这是活的!” 现在轮到你了。使用接下来的练习创建预设定表演 这节关于为角色赋予生命的课到此结束 现在你已经是 一名荣誉Imagineer了!