If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

如果你被网页过滤器挡住,请确保域名*.kastatic.org*.kasandbox.org 没有被阻止.

主要内容

围绕原点旋转图形,度数是90度的倍数

学习如何在给定图形和给定对应原点旋转 90° 的倍数的基础上,画出图像。

介绍

我们将在本文中练习平移图形的艺术. 用数学的语言来说, 我们将会学习如何根据给定的旋转来绘制相应的图像.
本文重点介绍了以90及其倍数为单位的旋转, 包括正向 (逆时针) 和反向 (顺时针).

第一部分: 旋转 90, 180, 和 90

让我们来学习一个例子。

我们想找到点 A(3,4)90后的对应点A.
让我们从把画图开始. 正向旋转是逆时针的, 所以我们的旋转将看起来像这样:
很棒, 我们在图上估计出了 A 的位置.现在我们需要找到它的确切坐标. 有两种方法可供使用.

解法 1: 做图方法

我们可以画出一个矩形, 它的相对的两个顶点分别在原点和A点.
旋转 90 就是将矩形沿着边推倒:
现在我们看到点 A(3,4) 经过旋转后的图像是 A(4,3).
旋转位于坐标轴上的点更容易, 这帮我们找到了A的对应点:
(3,0)(0,4)(3,4)
对应点(0,3)(4,0)(4,3)

解法 2: 代数方法

让我们研究一下 AA:
x-坐标y-坐标
A34
A43
注意一个有趣的现象: Ax-坐标变成了Ay-坐标 , 并且Ay-坐标的相反数 变成了Ax-坐标 .
我们可以将其用如下的数学语言表示:
R(0,0),90(x,y)=(y,x)
事实证明这个结论对任意一点都成立, 不仅仅是 A. 下面是几个例子:
此外, 事实证明旋转 18090 具有相同的规律:
R(0,0),180(x,y)=(x,y)
R(0,0),90(x,y)=(y,x)
我们可以通过将其坐标带入合适的公式来旋转任意一点.

轮到你啦!

问题 1

画出点 B(7,3) 旋转 R(0,0),90后的对应点.

问题 2

画出点 C(5,6) 旋转 R(0,0),180 后的对应点.

做图方法 vs. 代数方法

一般而言, 每个人都可以自由选择使用任意一种方法。萝卜白菜各有所爱!
代数方法工作量少所需时间少, 但是需要记住那些规律. 作图法方便记忆, 但是可能需要花更长的时间来解除答案.

第二部分: 扩展到 90 的任意倍数

让我们来学习一个例子。

我们想找到 点 D(5,4) 绕原点旋转 270 后的对应点D .

解答

因为旋转 270 和旋转三个 90 等同, 我们可以用作图法连续进行三次 90 的旋转:
等到! 我们其实可以旋转 90 而不是 270. 这两个旋转操作是 等同的. 看这里:
出于同样的原因, 我们可以使用规律 R(0,0),90(x,y)=(y,x):
R(0,0),270(5,4)=(4,5)

让我们来学习另外一个例题

我们想找到 点 (9,7) 绕原点旋转 810 后的对应点 .

解答

旋转 810 等同于连续旋转360两次再旋转90一次 (因为 810=2360+90).
旋转 360 后任意一点都将与自己重合. 换句话说, 什么都不会改变.
所以旋转 810 就相当于旋转 90. 所以, 我们可以利用公式 R(0,0),90(x,y)=(y,x):
R(0,0),810(9,7)=(7,9)

轮到你啦!

问题 1

画出点 E(8,6) 旋转 R(0,0),270 后的对应点.

问题 2

什么样的旋转操作和 R(0,0),990是等同的?
选出正确答案:

第三部分: 旋转多边形

让我们来学习一个例子。

有如下四边形 DEFG . 让我们来画其旋转R(0,0),270后的对应图形DEFG.

解答

和平移类似, 当我们旋转一个多边形时,我们需要对其所有定点进行旋转操作,然后把顶点的对应点连接来找到对应的多边形.

轮到你啦!

画出下列图形 HIJ, 经R(0,0),90旋转后的对应图形.

想加入讨论吗?

尚无帖子。
你会英语吗?单击此处查看更多可汗学院英文版的讨论.