主要内容
围绕原点旋转图形,度数是90度的倍数
学习如何在给定图形和给定对应原点旋转 90° 的倍数的基础上,画出图像。
介绍
我们将在本文中练习平移图形的艺术. 用数学的语言来说, 我们将会学习如何根据给定的旋转来绘制相应的图像.
本文重点介绍了以 及其倍数为单位的旋转, 包括正向 (逆时针) 和反向 (顺时针).
第一部分: 旋转 , , 和
让我们来学习一个例子。
我们想找到点 后的对应点 .
让我们从把画图开始. 正向旋转是逆时针的, 所以我们的旋转将看起来像这样:
很棒, 我们在图上估计出了 的位置.现在我们需要找到它的确切坐标. 有两种方法可供使用.
解法 1: 做图方法
我们可以画出一个矩形, 它的相对的两个顶点分别在原点和 点.
旋转 就是将矩形沿着边推倒:
现在我们看到点 经过旋转后的图像是 .
旋转位于坐标轴上的点更容易, 这帮我们找到了 的对应点:
点 | |||
---|---|---|---|
对应点 |
解法 2: 代数方法
让我们研究一下 和 :
点 | ||
---|---|---|
注意一个有趣的现象: 的 -坐标变成了 的 -坐标 , 并且 的 -坐标的相反数 变成了 的 -坐标 .
我们可以将其用如下的数学语言表示:
事实证明这个结论对任意一点都成立, 不仅仅是 . 下面是几个例子:
此外, 事实证明旋转 或 具有相同的规律:
我们可以通过将其坐标带入合适的公式来旋转任意一点.
轮到你啦!
问题 1
问题 2
做图方法 vs. 代数方法
一般而言, 每个人都可以自由选择使用任意一种方法。萝卜白菜各有所爱!
代数方法工作量少所需时间少, 但是需要记住那些规律. 作图法方便记忆, 但是可能需要花更长的时间来解除答案.
第二部分: 扩展到 的任意倍数
让我们来学习一个例子。
我们想找到 点 绕原点旋转 后的对应点 .
解答
因为旋转 和旋转三个 等同, 我们可以用作图法连续进行三次 的旋转:
等到! 我们其实可以旋转 而不是 . 这两个旋转操作是 等同的. 看这里:
出于同样的原因, 我们可以使用规律 :
让我们来学习另外一个例题
我们想找到 点 绕原点旋转 后的对应点 .
解答
旋转 等同于连续旋转 两次再旋转 一次 (因为 ).
旋转 后任意一点都将与自己重合. 换句话说, 什么都不会改变.
所以旋转 就相当于旋转 . 所以, 我们可以利用公式 :
轮到你啦!
问题 1
问题 2
第三部分: 旋转多边形
让我们来学习一个例子。
有如下四边形 . 让我们来画其旋转 后的对应图形 .
解答
和平移类似, 当我们旋转一个多边形时,我们需要对其所有定点进行旋转操作,然后把顶点的对应点连接来找到对应的多边形.