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三维中区域的类型 I

类型1区域的定义。将类型 I 区域的是与否形象化。 Sal Khan 创建

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视频字幕

在这几个视频中, 我们要讨论三维空间中的三种不同类型的区域。 这是很有用的, 尤其是在计算二重或三重积分 或者多变量微积分的一些证明中。 那么这第一个类型的区域, 名字很直观, 就叫第一类区域。 首先给个正式定义, 希望定义能给你一些直观认识, 然后我举些第一类区域的例子, 然后再举个反例,怎样不算是第一类区域, 有时这才是更关键的问题。 那么第一类区域,记作 R,是一个集合—— 大括号表示集合—— 集合由这样的 x、y、z 组成, 所有三维空间中的点, 满足 x 和 y 属于某取值范围, 属于——这个符号是属于的意思—— 属于某取值范围, 然后 z 可以—— 实际上是可以在关于 x、y 的两个函数之间取值。 我写下来, f1(x,y) 是 z 的下界, 它小于等于 z, 然后小于等于另一个 x、y 的函数, 小于等于 f2(x,y), 好,大括号完, 就是这个集合。 这是关于 (x,y,z) 的集合, 后面就是它的定义, 那么什么样才算是第一类区域呢? 最简单的第一类区域就是球体, 我们在这里画个球体, 在球体中,它与 x-y 平面的相交部分—— 实际上就是 x、y 的取值范围 D, 我用蓝色吧。 我用最大努力来画这个定义域, 这里就是取值范围 D, 在球体中。 这个球体的球心是原点, 但任意位置的球体, 咱们的逻辑同样成立。 这是取值范围, 然后 f1(x,y) 是 z 的下界, 它就是球面的下半部分。 从这个角度看不太清, 但它应该是—— 这个轮廓是它下半部分。 我用同一个颜色描出来, 球体的下半表面,就是我们的 f1(x,y), 而 f2(x,y), 自然就是球体的上半表面, 上半球面, 它是这个样子滴, 我现在画的这个东西, 就是一个第一类区域, 而且你将会看到, 它同时也是第二类和第三类区域。 但我先说它是第一类区域。 我再举个第一类区域的例子—— 这个可能更明显, 我再画个坐标系, 我要画一个柱体, 我明确一下, x、y 的取值范围, 肯定在 x-y 平面上, 但不一定在区域内—— 我们来考虑一个在下方的柱体—— 实际上我画在上方了—— 它在 x-y 平面的上方, 这是柱体的底面, 在这里。 同样明确一下, 它也不一定以 z 轴为中心, 但我这个视频就这么画了。 当然,我可以画的更好。 这是柱体的下表面, 然后这是柱体的上表面, 在这个位置。 上下表面也不一定是平的, 有可能是弯曲的面, 但在这个例子里, 我就画的简单一点, 在这个柱体中, 这个取值范围就是 x 和 y 所能取的所有值, 取值范围是这个区域, 在 x-y 平面上。 其中的每一个 (x,y), f1(x,y) 定义了区域的下界, 所以 f1(x,y) 就在这里, 你给我取值范围 D 中的每一个 (x,y), 你都可以带入这个函数中, 它就会对应到这个表面。 然后是 f2(x,y),同样, 给我取值范围内的每一个(x,y) 点, 把这些点带入 f2, 就会得出上面这个表面。 然后我们说, z 可以取其间的所有值, 其实就是整个这个柱体—— 就是这个整个实心区域。 同样,这里, z 也是取红色表面和绿色表面之间的所有值, 实际上就填充了整个体积, 它是一个实心的区域。 现在,你可能好奇, 什么样的区域不是第一类区域呢? 我们来想想这个问题。 实际上就是 我们不能用这种办法来定义的区域。 我尝试画一下, 你应该可以想到, 扭来扭去的形状, 这是一个—— 侧面看的哑铃, 侧面看的哑铃—— 画得弯曲一些, 这是哑铃的顶部—— 或者看作是沙漏,都可以, 看起来是这样。 我努力画出来, 看起来是这样, 那为什么它不能这样来定义呢? 我们来看它的截面,这样更明显, 它没办法只用两个 z 的函数 来表示它的上界和下界, 所以就算你说,我这个 x、y 的取值范围 可以这样来定义—— 我看看能不能画好, 所以你说,我的 x,y 值—— 不行,我要重画, 要画的更好些。 所以你说,好吧, 类似哑铃形状—— 这里也要擦干净, 类似哑铃的形状—— 把这里擦除干净, 类似哑铃的形状, 我的 x,y 取值范围在这儿, 这范围里的 x,y 都可以取, 但这是一个哑铃形, 所以对任一 (x,y) z 将取值—— 不是简单的上表面和下表面, 因为 z 并没有取到其间的所有值。 我再画的清楚些, 我们的哑铃—— 它是以 z 轴为中心的, 这是它的中间, 它是这样的, 上面,这是 z 轴, 所以它是这样的。 然后往下,到 x-y 平面的下方, 情况一样, 在 x-y 平面下方,应该是这样的, 注意,对任何给定的 (x,y), ——如果你非要把它认为是第一类区域, 你会说,这就是上表面, 然后你也会说,这就是下表面。 但请注意,z 不能取到其间的每一个值。 你需要把它分成两部分, 这样才能满足条件。 你需要把它分成两个分开的区域, 这是上区域的下界, 这是下区域的上界, 所以哑铃形本身不是第一类区域, 但你可以把它分成两个独立的第一类区域。 希望我讲明白了, 实际上,也可以这么想, 可能更简单些—— 如果我们从这个方向看, 如果我们只考虑 z,y, 如果我们只考虑在 z-y 平面上发生的事, ——这是 z 轴,这里是 y 轴—— 我们的哑铃看起来应该是这样, 我尽量把哑铃形画的好看些, 如果给定一个 (x,y), x 就算是 0, 你就坐在 y 轴这里, 注意,z 甚至不是—— 甚至不是一个关于 y 的函数, 在上面部分,有两个 z 值对应给定的 y, 两个 z 值,对应一个给定的 y, 所以无法将其简单定义为 一个上界函数和一个下界函数。