主要内容
课程: 多变量微积分 > 单元 4
课程 2: 标量函数的线积分 (文章)标量场中的线积分
了解如何计算和解释线积分,也称为路径积分或曲线积分。
我们要做什么
- 和普通的积分
让你沿着 轴行进并在走的过程中累加特定的小量一样, 曲线积分 让你沿着 -平面上的一条曲线行进, 累加由多变量函数 确定的特定量. - 如果曲线
由定义在 到 间的向量值函数 描述, 曲线积分写作如下:
- 在这种情况下,
是一个标量值函数, 因此我们将此过程称为 "标量场中的曲线积分", 以区分我们接下来介绍的一个相关概念: 向量场中的曲线积分。
什么是曲线积分
在 上一篇文章, 我们介绍了一些简洁的弧长曲线积分的记号:
项代表沿曲线的微小长度改变. 只是我们给曲线起的名字. 把它放在积分的底, 如 , 这是一种推迟指定积分实际边界的写法.
曲线积分 通过在积分中放入一个多变量函数来扩展了这一概念,
你可以把这个积分看作是在说
"嘿, 当你沿着曲线 以的微小步长行走的时候, 把每个步长乘以函数 在你所站的点上的值, 而不是直接把这些步距的大小相加."
你可以想象, 窗帘的面积被分解成无限多个无穷小的长方形. 每个长方形的无穷小的底为 , 即为沿曲线的微小步长. 每个长方形的高为 , 即为 的图像在那一点的高度.
曲线积分的向量表示法
在上面动画的末尾, 曲线积分是这样写的:
让我们分解这其中的每一部分的含义.
的参数化表示
积分的边界, 和 , 是决定曲线开始和结束的 的值.
本质上, 这意味着, 由于 的值位于 和 之间, 向量 的箭头沿着曲线 前进.
用参数化组成
求解 意味着取出 的 和 分量 , 并将它们代入到 的输入中:
你可以这样理解: 给定的 的值将我们放在 -平面上的某一点, 表示为向量 的箭头. 接着 给出了函数 在平面上该点的值.
是导数的大小 (乘以 )
直观上理解, 这是因为导数回答了这样一个问题, "如果输入的值稍微挪动了 会发生什么?" 答案是, 输出在 -平面中沿着向量 跟着挪动. 输出空间中挪动的大小给出了沿着曲线 的步长的大小, 表示为参数空间 的步长大小的函数.
你还可以将此视为等价于 的一种简洁表示:
总之, 我们得到了曲线积分的向量表示:
例 1: 计算一个简单的曲线积分
令 为以原点为中心, 半径为 的圆的四分之一. 更具体的来说是位于第一象限的四分之一圆.
我们可以用以下函数参数化地描述这个四分之一圆:
如果我们让 的范围从 到 , 这就可以描述 .
现在我们定义多变量函数 为
我们的目标是计算曲线积分
下面的视频显示了沿着曲线 , 的图形下的 "窗帘" 是什么样子. 半透明的白色平面是 的图形, 蓝色表面是我们正在计算其面积的窗帘.
步骤1: 将 用 表示
考虑到沿曲线的微小步长 的大小是由 的导数乘以 的大小给出.
在这个例子中, 求解 .
作为参考, 我们的曲线的参数化表示为
步骤 2: 将 用 表示
该例中 是什么?
步骤 3: 完全只是用 来表示积分并解题
由前两步, 我们的积分变为
由于参数化表示的 含有从 到 的 , 它们是积分的边界值. 现在求解积分.
例 2: 更复杂的练习
理论上, 一旦你掌握了曲线积分, 它其实并不是太难. 你只需知道如何展开 项, 并用参数表示 的输入. 知道如何运用它只是需要一点练习, 这正是我们在这里要做的.
也就是说, 曲线积分实际计算中可能非常令人痛苦. 它们中的大多数最终都处于这样的情况: 你需要将积分输入到计算机中才能得到答案, 即使积分可以求解, 所涉及的数字也很容易变得复杂.
下面的例子表明, 即使对一个相对简单的函数, 计算曲线积分也可能是一个非常复杂的问题. 如果你想完成这个例题, 你肯定想准备好铅笔和草稿纸.
令 为如下函数定义的曲线
在 的区间.
令 为函数
计算曲线积分
步骤1: 将 用 表示
步骤 2: 将 改写为
当你代入 的分量到 时, 你会得到什么结果?
步骤 3:求解积分
将前两个步骤的答案代入积分表达式, 然后求解. 由于曲线定义在 上, 并且我们的积分由 的形式给出, 积分的边界是 和 .
(警告, 计算过程将变得特别特别恶心, 所以在需要时可以随时使用计算器.)
请注意, 这个问题的难点不是曲线积分的新规则, 而是如何展开 等等. 让问题变得复杂的是, 所涉及的项的复杂性迅速爆发.
(另外, 如果你认为这已经很糟糕了的话, 等着我们学习曲面积分的那一天吧哈哈哈.)
标量场的曲线积分
在上面所写的所有内容中, 函数 是一个标量值函数, 这意味着它输出一个数字 (而不是向量). 在另一种曲线积分中有轻微的改变, 你可以沿着曲线对向量值函数进行积分, 我们将在 下一篇文章 中介绍这一点.
为了区分这些概念, 我们刚才讨论的所有内容通常都称为 标量场中的曲线积分, 而替代方法则被称为 向量场中的曲线积分. 术语 "标量场" 只是思考多变量函数作用的另一种方式: 它将 -平面上的每个点与一个标量 (即数字) 相关联, 因此整个平面就像一个布满数字的平面, 等待一个人在这一平面上沿着一条路径行走, 并将这些数积分起来.