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角色类型

在华特迪士尼 Imagineering 中我们如何构思角色。华特迪士尼公司版权所有。

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嗨,我是Tara Von Der Linden 是华特迪士尼Imagineering电子动画人物的表演编程员 我和创意团队及工程团队一起 设计电子动画角色 我将为大家主持这节课 介绍我们如何 为这些角色赋予生命 角色是我们乐园的重要组成部分。它们生活在 这片土地上,而且真的为它带来生机 其中一些角色来自 你熟悉和喜爱的电影 还有其他我们创造的角色。不管这些角色来自哪里 我们的最终目标是 在我们的客人和角色之间建立真实的情感纽带 华特建造了迪士尼乐园,这样客人们 就可以见到里面的角色 在我小时候,我去过Epcot Center,而且我进入了 幻想旅程景点 我爱上了一个叫作Figment的角色 我们在那儿的一周里 我一直央求我的父母 可以给我买一个Figment?可以吗? 最后我真的得到了一个Figment 当我设计一个角色时,我试着去 确保今天来乐园的客人们 对我帮助设计的角色们会产生 我小时候对Figment的那种情感感受 我们最受欢迎的角色之一 是Chewbacca 对很多人来说这是非常 令人感动的相会。最终能在我们的园区里遇到一个有生命的 有呼吸的、有反应的角色,这是我们非常认真对待的事情 对我儿子来说,米奇 从他出生第一天起就是生活的一部分 现在他们可以拥抱他们从小喜欢的角色并击掌庆祝 看到穿着公主服的 年轻女孩们来见 黑豹女子护卫队的Dora 看着她们如何在见过 她们之后站得更笔直 真的很令人激动 而且她们站立、走路和说话的方式 还有一丝凶猛之气 作为一个帮助创造这些体验 并塑造这些角色的人 这样的经历是从工作中 所能获得的最大的荣誉和最大的满足 客人们通过了解这些角色的故事对这些角色产生情感 在创造新角色时,重要的是 要了解他们的动机 了解他们的背景故事 他们的希望和梦想是什么?他们害怕什么? 你越了解你的角色,他们就越逼真 我们可以设计出可爱的角色,但我们能为这个吸引客人的角色编一个故事吗? 我们在想:想要什么,需要什么,喜欢什么,不喜欢什么 如何将这些合在一起形成角色的个性? 你懂的,他们是在世界的哪个角落或是在宇宙的哪个地方长大的? 他们多大了 微小的抽动一样的动作 他们散步的方式 昂首阔步的方式 他们听什么或喜欢什么音乐?也许他们 根本不喜欢音乐。但是,他们为什么不喜欢音乐呢? 当你设计一个角色时 你需要像心理学家一样思考 比如“这个角色是谁?” 你必须进入角色的大脑 因为这是你为角色写剧本 并把角色置于情境中 的唯一方法 这也反映出对角色的设计 这需要大量的 研究 很多时候,我们在乐园里加入的角色来自现有的电影 比如《白雪公主与七个小矮人》或《小美人鱼》 当我们在制作《小美人鱼》时 我的工作是帮助景点 开发音频电子动画角色 我最喜欢的是海巫婆乌苏拉 在我们开发这个景点时 我们看了很多次这部电影 并与一些动画师见了面 当然,我们着眼于外形 如果《阿拉丁》的精灵 是一个蓝色的大个子,那我们就知道 我们的精灵会是一个蓝色的大个子 但我们也要看个性特征 动画电影中的精灵 是Robin Williams配音的,这意味着他说话很快 他会说俏皮话,他可以即兴表演 所以当我们在做 《阿拉丁》的戏剧制作时 我们真的去了喜剧俱乐部和 即兴表演俱乐部,并鼓励 来自即兴表演和单口喜剧领域的 表演者也来试镜 真正能让精灵栩栩如生的 是演员的天赋 和独立思考的 能力 你必须建立一个非常逼真的角色 这是一个你可以看到的角色 你可以想象它在园区里行走和说话 无论我们讨论的 是动物还是机器人 无论我们谈论的 是公主还是超级英雄 他们都有相同的人类脉搏 这让他们真正令人产生共鸣 有些人好奇心强 有些人同情心强 当我们见到阿拉丁时,人们叫他“过街老鼠” 因为他偷当地小贩的东西 但那之后他会把偷的东西 给一个他觉得更饿的人。所以你要确保 你的角色拥有的个性 能让我们产生共情,同情他们 想花时间和他们在一起 现在轮到你开始头脑风暴 构思你想要为你正在创造的 园区或景点带来什么角色 接下来的练习将帮助你 开始